Beneficios
del Programa
Antes que nada, trate de involucrar a los chicos con tiempo. Estando
a bordo, la primera y segunda noches son de tanta excitación
( y tan abrumadoras) que los padres titubean a veces si deberán
poner a los chicos en los programas inmeditamente: gran error. Llevandolos
hasta el tercer día es hacerlos sentir como niños
nuevos en la escuela ¯la amistad ya se formó entre los ³de
siempre² quienes ya comprendieron el sistema. Es mejor que se adentren
en la primera noche.
En segundo lugar, no use en exceso los programas. Si deja a sus
chicos en los programas por seis horas seguidas, es demasiado. Existen
muchas actividades tanto abordo como en los puertos de desembarque
diseñadas para que toda la familia las disfrute juntos. Use
la programación para niños cuando más lo necesite,
por ejemplo, si los padres y chicos mayores planean ir a hacer snorkel
en uno de los puertos, los programas infantiles les permite a los
pequeños quedarse abordo. O si programó una cena para
los papás en el restaurant solo para adultos, Palo, deje
a los niños comer con la pandilla en el Oceaneer Lab o en
el Club.
Finalmente, revise a diario su lista de actividades para asegurarse
que los chicos participen en las actividades primordiales. Ellos
disfrutarán, como parte del programa, pasar algun tiempo
en la Isla de Castaway Cay, donde el Club Oceaneer cuenta con una
gran area de juego en la arena que cuenta con un esqueleto de ballena
esperando ser excavado por jovenes biologos marinos. Puede usted
dejarlos felices haciendo excavaciones bajo el cuidado de un asesor
mientras usted se escapa por una hora o dos a la playa privada para
adultos, Serenity Bay.
Programas por Edades
Los niños menores de tres
años se quedan en el Flounder's Reef
(Arrecife Flounder), que es una guardería diseñada
para bebes y niños pequeños con suficientes cunas
y areas para jugar ³delicadas². Existe un cargo (por hora por niño)
para el Flounder's Reef, el cual está solo abierto por algunas
horas al día ¯aunque esas horas corresponden al tiempo que
los padres mas necesitan de que los cuiden, por ejemplo: Las horas
en que probablemente esten fuera del barco disfrutando de una excursión
en tierra o por la noche, cuando quieran descansar despues de la
cena o ver un show sin llevar a los miembros mas pequeños
de la familia. Necesita hacer reservaciones para el Flounder's Reef
y es buena idea hacerlas al llegar al crucero porque los lugares
son limitados.
A los niños de 3 a 7
van bien con el Oceaneers Club de Disney, una estupenda area de
juegos que cuenta con una replica del barco pirata de Peter Pan
y disfraces para ponerse además de estaciones con computadoras.
Los pequeños tienen actividades y juegos acorde, muchos de
los cuales involucran personajes de Disney, tales como contar cuentos
con Wendy Darling. Un informe escrito de actividades mantiene informados
a los padres respecto a programas de diversion por ocurrir tanto
en el Club como en todo el barco.
Los chicos de 8 a 12 están
cruzando el hall en el Oceaneer's Lab (Laboratorio Oceaneer) el
cual tiene laboratorios interactivos, video juegos, computadoras,
y estaciones de musica y cine. Las actividades pueden ser tan alocadas
como un concurso de clavados en la alberca deportiva de Goofy (Tribilín)
o tan estimulante mentalmente como una clase de como dibujar un
de los personajes de Disney. Si sus chicos tienen 12 años
o menos le suministramos a usted con un aparato de mensajes al dejarlos
en alguno de los centros para estar disponible rapidamente en caso
de que se presente algún problema.
Los adolecentes de 13 a 17
cuentan con su propia cafeteria, llamada ³Common Grounds², la cual
tiene una sala y barra de café, TV con pantalla grande, y
una area de juegos. Excursiones Especiales en la playa permite a
los adolecentes pasear en bicicleta y remar en kayak por todo Castaway
Cay, la isla privada de Disney o divertirse en un catamaran en Cozumel.
Abordo pueden aprender como pintar una celdilla de animación,
tomar parte en un juego de misterio donde ³eliminan² a compañeros
de juego o filmar su propia pelicula digital. Los adolecentes tienen
mucho más autonomía ¯ no firman de entrada o de salida,
y les encanta la libertad de ir y venir a su gusto.
Actividades para niños de 3 a
7 años
Solo Disney puede llevar a pequeños marineros en un viaje
cotidiano a traves de un mundo dedicado a la diversión y
la fantasía. El Oceaneer Club de Disney ofrece actividades
de acuerdo a la edad lo que garantiza transportar mentes jovenes
al limite de su imaginación. Son guiados por asesores de
Disney y, aún algo más conveniente, a los padres se
les entrega un aparato de mensajes para que la familia siempre esté
en contacto.
Entrenamiento/Inspección de Mouseketeers
Los niños entrenan para ser Mouseketeers, practican marcha,
se relacionan con Amigos de Disney y ven un video del inicio de
un show del Club de Mickey Mouse de 1950. MICKEY MOUSE vendrá
a inspeccionar a los nuevos Mouseketeers y los guirá en una
marcha al Laboratorio.
¿Donde está Campanita?
Una aventura con pistas para ayudar a encontrar el escondite de
Campanita. Esperamos haga una aparición muy mágica.
Fuera sombreros con Peter Pan
Ayuda a celebrar el cumpleaños de todos en la Tierra de Nunca
Jamas, pero tengan cuidado con el Capitán Garfio, quien quiere
deshacer la fiesta.
¿Así que quieres ser pirata?
¡Hay un pirata abordo! No teman, solo está a la mano
para contar a los niños historias y aventuras rastreando
la historia de bucaneros a traves del tiempo. El CAPITAN GARFIO
podría pasar a saludar a su viejo amigo.
Huevo-experimentos
Los pequeños científicos descubrirán cosas
que se pueden hacer con un simple huevo. Cosas que nunca creerias
que fueran posibles.
Experimentos Mágicos del Profesor
Goo
Cientificos jovenes se reunen con el Profesor Goo para experimentar
con una sustancia verde gelatinosa que parece ³Flubber². ¡No
se pierdan la diversion!.
Actividades para chicos de 8 a 12 años
Solo Disney puede llevar a pequeños marineros en un viaje
cotidiano a traves de un mundo dedicado a la diversión y
la fantasía. El Oceaneer Club de Disney ofrece actividades
de acuerdo a la edad lo que garantiza transportar mentes jovenes
al limite de su imaginación. Son guiados por asesores de
Disney y, aún algo más conveniente, a los padres se
les entrega un aparato de mensajes para que la familia siempre esté
en contacto.
Taller del Aprendíz
En este taller nuestros aprendices encontrarán liquidos solidos
y harán su propio lote de ³Flubber ¯like Goo².
Cuac-animaciones
Los secretos de la animación de Disney son descubiertos al
mismo tiempo que aprendes a dibujar nuestra ³ave favorita² usando
herramientas clasicas de animación.
Y ahora una Palabra de nuestro Patrocinador
Tienes la oportunidad de ser un elemento del reparto de los productores,
directores y estrellas talentosas en nuestros anuncios de televisión.
¡Los resultados son hilarantes!
Tonteando con la Animación
Los chicos aprenden los secretos de la animación mientras
dibujan uno de nuestros personajes Disney, GOOFY!
This Just In
Equipos de neófitos en la noticia producen un noticiero ¡lleno
de diversion de ultimo minuto! ¡No veas las noticias ¯ hazlas!
Actividades de Adolecentes
Es lo ultimo en lugares para estar. Una cafeteria estilo Nueva York
con musica, juegos y TV de pantalla grande, inclusive Café
Internet. Es ³Common Grounds², un lugar para adolecentes de entre
13 y 17 años para encontrarse en sus propios terminos.
El Reventón del Resplandor
¡Iluminamos la noche con nuestro Reventón del Resplandor!
Usa un arreglo resplandeciente de equipos deportivos o solo quedate
y escucha la musica. ¡Estos deportes son divertidos, tanto
jugandolos como viendolos!.
Karaoke de adolecentes
Futuras estrellas del rock nos acompañan en el Estudio del
Mar para la audición de tu vida y mostrar tu talento.
Fiesta Hawaiana para Adolecentes en la
Alberca
No te pierdas la fiesta de despedida. Disfruta el baile, juegos
en la alberca, Pelota Flotante, pasa la Naranja, entra al Concurso
Bala de Cañon y gana en el Ping Pong y el Juego de Teja.
Utiliza tu entrenamiento de DJ.
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